miércoles, 16 de mayo de 2012

Re(;V)iew: No More Heroes (versión Wii)

Fue a mitad de 2008. La voz se extendía, un nuevo juego hardcore había llegado a los circuitos de Wii de mano de Suda 51. Lo tildaban de genialidad, de divertido, y de un cierto toque macarra que ponía la guinda al pastel a un juego que pasaría a ser conocido como una de las mejores obras realizadas por una third en Wii. Evidentemente, viendo esas premisas, pocos fans de Wii podíamos dejar pasar un juego así, por lo que, yo entre ellos, me hice con este juego con los ojos cerrados, gastándome sesenta napos del ala al poco del lanzamiento.



Pero mi desgracia  llegó al meter el DVD en mi Wii, ya que me dispuse a jugar felizmente, y me encontré con un juego simple, con pésimos gráficos y un diseño muy cutre en prácticamente todos sus aspectos. El sistema de combate, que era el mayor peso del juego, me pareció soso y carente de posibilidades, y si a eso le sumamos, una ciudad que recorrer a lo Gta, solo que completamente vacía y fea, hacía que jugar fuese un suplicio. La trama principal para colmo no ayudaba, puesto que aunque los personajes desprendían carisma, no me decían nada, ya era todo un cúmulo de situaciones absurdas y diálogos con chistes que no me hacían ni pizca de gracia.

Así que, después de dos horas intentando aparcar la amargura que me producía lo que yo veía como enormes defectos, al final acabé dejando el juego relegado en la estantería. "Hasta nunca No More Heroes" me dije, e incluso llegué a ponerlo a la venta en internet. Cinco años después, a tan solo una semana del día en que escribo estas líneas, es cuando me apareció un comprador interesado, y entonces no sé por qué fue exactamente, pero me picó el gusanillo y decidí volver a intentar jugarlo, sin saber muy bien de dónde me venía la motivación. Le dije al comprador que ya no tenía el juego, y me dispuse así a darle la última oportunidad a No More Heroes, con bastante desesperanza. Hoy, después de una semana de vicio, puedo decir que no podía haberme equivocado más con este juego, y que me alegro mucho de haber tenido aquel impulso en el que decidí darle una segunda oportunidad.

Pero, ¿qué hizo que cambiase de opinión tan radicalmente a pesar de esos defectos ya mencionados? Vayamos por partes.




Estructura del juego


Empecemos por ponernos en situación. Estamos en el papel de Travis Tochdown, un joven otaku y pervertido loco del hentai, pero además de eso, es un entrenado asesino. Todo empieza cuando gana en una subasta una espada láser similar a las de Star Wars, y entonces una chica le propone convertirse en el mejor asesino de Estados Unidos, cosa que acepta con la firme de promesa de que si acababa en el puesto número uno, dicha chica se acostaría con él (una buena motivación, ¿eh?). De esta forma, tendrá que acabar uno a uno con el top 10 de asesinos más poderosos de la zona, que se han ganado su puesto a pulso.



Así pues, el juego consiste en derrotar a estos diez pintorescos personajes, siendo los jefes del juego, y dándonos unos espectaculares combates muy diferentes entre sí, pero no acaba ahí la cosa. Para enfrentarnos a ellos, primero tendremos que abonar una cantidad de dinero, que tendremos que reunir realizando algunos trabajos (en forma de minijuegos) o encargos de asesinatos extra, dando al juego un toque de variedad y más profundidad que la de cabría esperar un lineal juego de acción. Pero el dinero no solo nos servirá para enfrentarnos a los asesinos, sino que podremos comprar ropa para Travis (y creedme que hay muuuucha ropa para comprar), nuevas y mejores espadas láser que difieren la forma de combatir, entrenar en un gimnasio para mejorar nuestros combos, ataques o defensa, aprender nuevos suplex (llaves de combate)... vamos, que tendremos bastante más cosas con las que entretenernos aparte de matar y matar.

A todo esto hay que sumarle la ciudad, y por supuesto, la moto de Travis, con la que la recorreremos. La ciudad no se puede negar que está bastante más vacía que por ejemplo, un juego de Gta, pero no por ello nos libramos de bastantes secretos ocultos y cosas que hacer en ella, pues a pesar de todo, no solo servirá para ir de un sitio a otro, sino que muchos de los trabajos y misiones se realizarán en distintas zonas de la misma. Además de eso, hay que decir que es bastante divertido hacer el ganso con la moto, la cual nos deja poner la cámara en primera persona lo que le da un plus de diversión.




El sistema de combate


He aquí la madre del cordero, donde se sustenta todo juego de acción. Como ya dije al principio de esta entrada, el juego me pareció bastante simple y falto de posibilidades en este aspecto, pero eso es (como es lógico) solo al principio. Tendremos un simple combo con la espada pulsando A, golpes físicos con el botón B con el que podemos aturdir, y selección de enemigo, además de defender, con el botón Z. Aparte de eso, podemos esquivar con la cruceta, o realizar agarres cuando un enemigo está aturdido. Esto es básicamente la estructura del combate al principio del juego.

Una vez vamos avanzando la cosa va ganando interés, pues podemos aumentar nuestro combo con entrenamiento en el gimnasio, aprender nuevos agarres que quitan más vida, o conseguir nuevas espadas que realizan combos más rápidos y mortíferos o bien más lentos pero alcanzan a varios enemigos en un radio más grande. Por último, una vez derrotamos a un enemigo con un último golpe de combo (solo puede ser así), podemos entrar en modo dark con diferentes efectos posibles al azar. En este modo, que dura varios segundos, el efecto dependerá del poder que nos haya salido, como por ejemplo, ralentizar el tiempo a los enemigos, lanzar bolas de energía, golpes mortíferos que matan de un solo golpe... así como seis o siete efectos diferentes posibles.



Lo mejor del asunto quizá se lo lleva el hecho de que la forma de combatir depende del tipo de enemigo, y a más resistencia tenga éste, mejor. Es una delicia el tener que estar entendiendo el sistema de combate a la perfección y actuar con reflejos para evitar morir, ya que si jugamos en modo amargo (modo que recomiendo desde el primer momento de jugar) los enemigos serán más duros y harán emplearnos a fondo. Es quizás este punto el que me ha hecho quedarme prendido del juego, pues el entender el tipo de enemigo que estoy enfrentando o tener que estar esquivando a varios a la vez para buscar coberturas para atacar, son cosas que me han encantado, teniendo en cuenta la simpleza que mostraba el juego en un primer momento.




Aspecto Visual


Los gráficos son malos, incluso para Wii, hasta ahí de acuerdo. Pero sería injusto tachar a este juego de mierdolo visualsolo por la apariencia técnica. Dicen que la primera impresión es la que cuenta, y puede que en parte me ocurriese eso en mi primera partida con el juego, pero una vez vas avanzando, te acostumbras a su aspecto, y entonces empiezas a conocer a los personajes que te presenta la aventura, momento en el que todo cambia. El diseño de los personajes es otro cantar al de los escenarios, creados con muy buen gusto dotados de personalidad con tan solo verlos, acompañados de unas buenísimas animaciones, y adornados por el propio carisma que desprenden con sus actitudes y sus geniales dobladores. Y sí, el doblaje de este juego es de gran calidad, cosa a la que estoy bastante poco acostumbrado con los doblajes americanos.



El juego también tiene su punto Tarantino, con sangre a cascoporro y desmembramientos, aunque nunca sin entrar en terreno gore, y siempre tratando el tema con mucho humor. Por desgracia, las versiones europea y japonesa fueron censuradas en este aspecto, eliminando casi completamente la sangre, de modo que cada vez que derrotamos a un enemigo no se ven desmembramientos ni sangre, simplemente se "desvanecen" entre píxeles negros, en plan Digimon. Es alarmante sobretodo para los que nos encantan las obras tal y como fueron concebidas en un primer momento por su autor, y más si tenemos en cuenta que esto solo ha servido para bajar la calificación de +18 a +16, ya que el juego sigue teniendo bastante contenido "duro", como lenguaje soez o con alto contenido erótico.



Para terminar...


A mí el juego me ha encantado a pesar de sus defectos. Es un juego muy bueno, donde nos proponen simplemente pasarlo bien sin pararnos a pensar en lo técnico, ni en lo argumental. Quizás su mayor error ha sido el mostrar sus fallos a pecho descubierto, y eso en parte lo lastra un poco en un primer vistazo, pero lo cierto es que si se profundiza, acabas descubriendo que al final esos fallos se acaban quedando en mera apariencia, y que merece la pena pasar las horas con él.

En definitiva, es un juego hay que jugarlo sin prejuicios, sin pensar en absolutamente nada más, dejándose de comparaciones y disfrutando al 100% de lo que pretende ofrecer, que es algo muy distinto a lo que ofrecen la mayoría de juegos de cualquier sistema. No es un título para todos, eso está muy claro, pero para los que entiendan su humor y sepan sentir ese buenrollismo que transmite, van a encontrarse con una excelente obra que recordará para siempre como una increíble experiencia.

Mi nota: 8




Solo tengo que decir que gracias a Suda51 por este enorme juego, y que nos vemos en No More Heroes 2 ;V

viernes, 4 de mayo de 2012

He acabado Perturbadores

Pues sí, después de seis meses de abandono, a pesar de prometer mi vuelta, regreso para decir que por fin, después de dos largos años, he acabado Perturbadores. Han sido montones de horas escribiendo y reescribiendo, muchas de noche sin poder dormir pensando en cómo hacer más redonda la historia, y muchos dolores de cabeza por poder cuadrar cada trama, atando todos los cabos y haciendo que cada capítulo enganchase más que el anterior.

Ha sido mucho esfuerzo, pero a día de hoy tengo que decir que ha sido una de las experiencias más gratas de mi vida, en la que he aprendido a comunicar y expresar mejor, además de la alegría de poder decir al fin, que he escrito mi primera obra literaria.

La novela ya ha sido registrada, así que ahora empieza la aventura, el andar de editorial en editorial buscando algún padrino que confíe en mi trabajo. Sé que queda lo peor, pero voy a poner mi mayor empeño en lograr sacar adelante el libro y poder conseguir un formato físico del mismo. Eso es lo que hay de momento, así que os dejo con la sinopsis final que he hecho:  

¿Qué harías si un día descubres que sueñas con la vida de otra persona la cual no conoces¿ Y qué, además, si ésta se encuentra en peligro? ¿Arriesgarías tu vida solo por advertirle? Es lo que le ocurre a Jon, un joven que había conseguido que su vida fuera la que siempre soñó, y ahora los pilares que la sostienen se tambalean, por culpa de las misteriosas visiones que sufre cada noche. Enterró su pasado dejando atrás su propia dignidad con tal de ser alguien en la vida. Ahora, sin embargo, tendrá que abandonar todo su presente persiguiendo la idea de encontrar a la persona con la que sueña para poder prevenir del mal que le acecha.

Muchos saludos a los lectores de este blog de nuevo. Espero que este nuevo comienzo sea tan grato para vosotros como para mí :)

lunes, 24 de octubre de 2011

El regreso

Sí lo sé, hace un siglo que no actualizo, y hace más de un mes que prometí la publicación de capítulos de Perturbadores. Todo eso estaba previsto así hasta que avanzando un poco con la novela, me dí cuenta que necesitaba hacer varios cambios argumentales en el capítulo 14, que era precisamente el siguiente que tocaba publicar. Al final, tuve que reescribir el capítulo completamente, así que decidí entonces no volver a publicar un capítulo hasta acabar con el libro, pues solo me faltaban 8 capítulos por escribir. ¿El problema? Me topé de lleno con el regreso del instituto y entre una cosa y otra, apenas he tenido tiempo para seguir avanzando.

¿A qué viene esta entrada entonces? Pues aparte de informar de la situación, solo decir que voy a tratar de seguir con el blog independientemente de la novela, aunque ahora por suerte estoy dedicándole bastante tiempo, y quiero centrarme en acabarlo para antes de diciembre (actualmente voy por el capítulo 25, y serán unos 30). Así que, aunque no podré publicar con asiduidad por lo ya expuesto, sí pienso volver a escribir en el blog de vez en cuando, como ya digo, independientemente de la publicación de los capítulos de la novela.

Así que siento el abandono, y hasta la próxima entrada, que será muy pronto.

martes, 13 de septiembre de 2011

Esta semana no habrá capítulo de Perturbadores



Pues eso, que esta semana no colgaré ningún capítulo nuevo. Los motivos son diversos, entre ellos porque no he tenido mucho tiempo ni de escribir ni de corregir, más que nada porque esta semana empiezo el instituto y estoy entre la beca y otros asuntos que tengo que atender con más urgencia. Sin embargo y para compensar, la semana que viene habrá de nuevo una publicación de dos capítulos. Argumentalmente viene mejor, ya que los capítulos catorce y quince están bastante ligados, además de que debido a que como ya dije, que el primer volumen, titulado "Los pesares de Jon", acaba en el capítulo quince, pues así con esto finalizaría la publicación de este primer volumen.

Es probable que a partir de la semana que viene deje de publicar capítulos por un tiempo, al menos hasta que termine de escribir lo que me queda (unos siete u ocho capítulos calculo), que me llevará poco más de un mes si me meto caña. De todas formas aunque no publique capítulos, seguiré cubriendo el blog publicando noticias referente a la novela como por ejemplo la portada de Perturbadores que ya está gestándose, y por supuesto como siempre con otros temas.

Además pronto habrá novedades en el blog, como un posible cambio de diseño que estoy planteandome para cuando haya llegado a las 100 entradas y otras cositas como el seguimiento de un nuevo cosplay para el Salón Manga Jerez 2012 (el último de la historia ya que en ese año moriremos todos).

Saluditos lectores.

lunes, 5 de septiembre de 2011

Perturbadores: capítulos 12 y 13



Debido a que la semana pasada estuve un poco liado (Xenoblade no me dejaba escribir, básicamente xD) pues cuelgo esta semana dos capítulos en compensación a que la semana pasada no publiqué ninguno. Como ya dije, la novela se divide en dos volúmenes, y con los capítulos publicados hoy, ya solo faltan dos más para terminar con el primer volumen y empezar con el segundo.

Después de su inesperado reencuentro con Sandra, a Jon parece sonreirle poco a poco la suerte. En la vuelta hasta la casa de su padre se encontrará conque Rocío ha ido a buscarle, con intenciones que parecen ir más allá de una simple amistad. Pero cuando todo parece ir más normal y sobre ruedas, el destino se topará de bruces de nuevo con Jon, recordándole que la sombra del mal está más cerca de él de lo que creía, y que cada minuto que pierde sin encontrar a Marta puede significar su fin.

Enlace a los dos capítulos:

Perturbadores capítulos 12 y 13

PD: Dibujo realizado por Laura Sevillano y editado por mí.

¿Qué es Perturbadores?

Perturbadores es un proyecto personal que estoy llevando a cabo desde hace poco más de un año. Es un thriller de drama y misterio, que estoy escribiendo en forma de novela, y que actualmente mi intención es acabar antes de que termine septiembre.

¿De qué va?

Es una historia que comienza con un joven de 24 años, que lleva una vida normal (o no tan normal), y que de pronto empieza a tener sueños extraños con la vida de una chica. Estos sueños son a su vez la propia historia de esta chica, que se va entremezclando con la trama del protagonista, y que va jugando con el misterio a través de otros personajes que van apareciendo. Si te gusta la tensión, el drama y el misterio, no dudes en echarle un ojo.

¿Cuántos capítulos tiene?

De momento publicados hay trece, y escritos hay veintiuno. La novela en total tendrá treinta y pocos.

¿Con qué asiduidad se van publicando?

Suelo poner cada lunes un nuevo capítulo, a menos que me retrase, que si ocurre informaré debidamente.

¿Dónde puedo descargarme los capítulos desde el principio?

Dejo aquí los enlaces para descargar episodios pasados en pdf:

- Capítulos del 1 al 8
- Capítulo 9
- Capítulo 10
- Capítulo 11

jueves, 25 de agosto de 2011

Ayer vi Super 8



Pues sí, ayer fui al cine a ver esta peli que tanta repercusión mediática está teniendo. Y hoy, desearía no haberla visto, más que nada porque se me ha caído un mito con Steven Spielberg y JJ Abrams. Ya me pareció extraño ver en todos lados críticas y opiniones de gente decepcionada, pero por un momento pensaba que serían los típicos hards de turno echando mierda, y que luego la peli me encantaría como pasó en su día con Tron Legacy, pero nada más fuera de la realidad. No vi la brillantez que caracterizan a estos dos grandes nombres en ninguna parte de la peli, que además de sosa, me pareció vacía, casposa y con momentos de sentimentalismo muy cogidos por los pelos. Pero mejor empiezo a enumerar algunos fallos que me han parecido de traca para tener detrás a un director y un productor con tanta experiencia a sus espaldas.

Para empezar los personajes están muy mal desarrollados. Es un punto que se salva por algunos divertidos diálogos y el buen reparto de actores que tiene, pero el mal ritmo que se lleva durante toda la película y lo poco seria que quiere ser a veces, se cargan los momentos en los que intenta jugar con el dramatismo. Y luego tenemos algunos personajes que chupan demasiada cámara y directamente SOBRAN, porque no aportan nada a la trama y sus escenas acaban siendo puro relleno. ¿Para qué cojones meter tramas que ni siquiera se entrelaza de ninguna forma con lo que es el desarrollo de la película en sí? Al final solo consiguen cortar el ritmo de forma brutal y que la peli se te haga larga.

En definitiva, me parece que sobra mucha mierda, y que esos son minutos perdidos en los que podían haber aprovechado para desarrollar un poco más los personajes y que realmente es una película que no tiene claro que te quiere transmitir. Y es que ese es su verdadero lastre. No me vale que me introduzcas la trama como una historia de niños divertida, para luego acabar cortando el ritmo metiendo clichés, flipadas y tópicos varios que se cargan todo el climax de la película.

Tengo que decir, que a pesar de todo, no es una película que considere un bodrio ni mucho menos, está entretenida si pasamos por alto sus fallos, pero la verdad es que creo que si no tuviesen los dos nombres que tiene detrás, habría pasado sin pena ni gloria como la típica peli de un sábado tarde en Antena 3.

PD: Maldito Spielberg, que ya me has deshypeado para ver tu peli de Tintin.

lunes, 22 de agosto de 2011

Perturbadores: capítulo 11



Cuelgo el nuevo capítulo de Perturbadores. Después de cada continuo problema que se va sumando a la vida de Jon, y de perder la fidelidad de los pocos que lo apoyan, recibe una llamada de la última persona que él esperaba que quisiese verle: Sandra. Capítulo de reflexiones y nuevas pistas donde se empiezan a revelar algunas dudas en la entrega de ésta semana, "La persona que me llamó y no puedo recordar".

Enlace aquí:

Perturbadores capítulo 11

PD: dibujo de entrada realizado por Laura Sevillano
PD2: recuerdo a todos aquellos dibujantes que les apetezca publicar un dibujo suyo de Perturbadores, no tiene más que decírmelo.

¿Qué es Perturbadores?

Perturbadores es un proyecto personal que estoy llevando a cabo desde hace poco más de un año. Es un thriller de drama y misterio, que estoy escribiendo en forma de novela, y que actualmente mi intención es acabar antes de que termine septiembre.

¿De qué va?

Es una historia que comienza con un joven de 24 años, que lleva una vida normal (o no tan normal), y que de pronto empieza a tener sueños extraños con la vida de una chica. Estos sueños son a su vez la propia historia de esta chica, que se va entremezclando con la trama del protagonista, y que va jugando con el misterio a través de otros personajes que van apareciendo. Si te gusta la tensión, el drama y el misterio, no dudes en echarle un ojo.

¿Cuántos capítulos tiene?

De momento publicados hay once, y escritos hay diecinueve. La novela en total tendrá treinta y pocos.

¿Con qué asiduidad se van publicando?

Suelo poner cada lunes un nuevo capítulo, a menos que me retrase, que si ocurre informaré debidamente.

¿Dónde puedo descargarme los capítulos desde el principio?

Dejo aquí los enlaces para descargar episodios pasados en pdf:

- Capítulos del 1 al 8
- Capítulo 9
- Capítulo 10