lunes, 24 de octubre de 2011

El regreso

Sí lo sé, hace un siglo que no actualizo, y hace más de un mes que prometí la publicación de capítulos de Perturbadores. Todo eso estaba previsto así hasta que avanzando un poco con la novela, me dí cuenta que necesitaba hacer varios cambios argumentales en el capítulo 14, que era precisamente el siguiente que tocaba publicar. Al final, tuve que reescribir el capítulo completamente, así que decidí entonces no volver a publicar un capítulo hasta acabar con el libro, pues solo me faltaban 8 capítulos por escribir. ¿El problema? Me topé de lleno con el regreso del instituto y entre una cosa y otra, apenas he tenido tiempo para seguir avanzando.

¿A qué viene esta entrada entonces? Pues aparte de informar de la situación, solo decir que voy a tratar de seguir con el blog independientemente de la novela, aunque ahora por suerte estoy dedicándole bastante tiempo, y quiero centrarme en acabarlo para antes de diciembre (actualmente voy por el capítulo 25, y serán unos 30). Así que, aunque no podré publicar con asiduidad por lo ya expuesto, sí pienso volver a escribir en el blog de vez en cuando, como ya digo, independientemente de la publicación de los capítulos de la novela.

Así que siento el abandono, y hasta la próxima entrada, que será muy pronto.

martes, 13 de septiembre de 2011

Esta semana no habrá capítulo de Perturbadores



Pues eso, que esta semana no colgaré ningún capítulo nuevo. Los motivos son diversos, entre ellos porque no he tenido mucho tiempo ni de escribir ni de corregir, más que nada porque esta semana empiezo el instituto y estoy entre la beca y otros asuntos que tengo que atender con más urgencia. Sin embargo y para compensar, la semana que viene habrá de nuevo una publicación de dos capítulos. Argumentalmente viene mejor, ya que los capítulos catorce y quince están bastante ligados, además de que debido a que como ya dije, que el primer volumen, titulado "Los pesares de Jon", acaba en el capítulo quince, pues así con esto finalizaría la publicación de este primer volumen.

Es probable que a partir de la semana que viene deje de publicar capítulos por un tiempo, al menos hasta que termine de escribir lo que me queda (unos siete u ocho capítulos calculo), que me llevará poco más de un mes si me meto caña. De todas formas aunque no publique capítulos, seguiré cubriendo el blog publicando noticias referente a la novela como por ejemplo la portada de Perturbadores que ya está gestándose, y por supuesto como siempre con otros temas.

Además pronto habrá novedades en el blog, como un posible cambio de diseño que estoy planteandome para cuando haya llegado a las 100 entradas y otras cositas como el seguimiento de un nuevo cosplay para el Salón Manga Jerez 2012 (el último de la historia ya que en ese año moriremos todos).

Saluditos lectores.

lunes, 5 de septiembre de 2011

Perturbadores: capítulos 12 y 13



Debido a que la semana pasada estuve un poco liado (Xenoblade no me dejaba escribir, básicamente xD) pues cuelgo esta semana dos capítulos en compensación a que la semana pasada no publiqué ninguno. Como ya dije, la novela se divide en dos volúmenes, y con los capítulos publicados hoy, ya solo faltan dos más para terminar con el primer volumen y empezar con el segundo.

Después de su inesperado reencuentro con Sandra, a Jon parece sonreirle poco a poco la suerte. En la vuelta hasta la casa de su padre se encontrará conque Rocío ha ido a buscarle, con intenciones que parecen ir más allá de una simple amistad. Pero cuando todo parece ir más normal y sobre ruedas, el destino se topará de bruces de nuevo con Jon, recordándole que la sombra del mal está más cerca de él de lo que creía, y que cada minuto que pierde sin encontrar a Marta puede significar su fin.

Enlace a los dos capítulos:

Perturbadores capítulos 12 y 13

PD: Dibujo realizado por Laura Sevillano y editado por mí.

¿Qué es Perturbadores?

Perturbadores es un proyecto personal que estoy llevando a cabo desde hace poco más de un año. Es un thriller de drama y misterio, que estoy escribiendo en forma de novela, y que actualmente mi intención es acabar antes de que termine septiembre.

¿De qué va?

Es una historia que comienza con un joven de 24 años, que lleva una vida normal (o no tan normal), y que de pronto empieza a tener sueños extraños con la vida de una chica. Estos sueños son a su vez la propia historia de esta chica, que se va entremezclando con la trama del protagonista, y que va jugando con el misterio a través de otros personajes que van apareciendo. Si te gusta la tensión, el drama y el misterio, no dudes en echarle un ojo.

¿Cuántos capítulos tiene?

De momento publicados hay trece, y escritos hay veintiuno. La novela en total tendrá treinta y pocos.

¿Con qué asiduidad se van publicando?

Suelo poner cada lunes un nuevo capítulo, a menos que me retrase, que si ocurre informaré debidamente.

¿Dónde puedo descargarme los capítulos desde el principio?

Dejo aquí los enlaces para descargar episodios pasados en pdf:

- Capítulos del 1 al 8
- Capítulo 9
- Capítulo 10
- Capítulo 11

jueves, 25 de agosto de 2011

Ayer vi Super 8



Pues sí, ayer fui al cine a ver esta peli que tanta repercusión mediática está teniendo. Y hoy, desearía no haberla visto, más que nada porque se me ha caído un mito con Steven Spielberg y JJ Abrams. Ya me pareció extraño ver en todos lados críticas y opiniones de gente decepcionada, pero por un momento pensaba que serían los típicos hards de turno echando mierda, y que luego la peli me encantaría como pasó en su día con Tron Legacy, pero nada más fuera de la realidad. No vi la brillantez que caracterizan a estos dos grandes nombres en ninguna parte de la peli, que además de sosa, me pareció vacía, casposa y con momentos de sentimentalismo muy cogidos por los pelos. Pero mejor empiezo a enumerar algunos fallos que me han parecido de traca para tener detrás a un director y un productor con tanta experiencia a sus espaldas.

Para empezar los personajes están muy mal desarrollados. Es un punto que se salva por algunos divertidos diálogos y el buen reparto de actores que tiene, pero el mal ritmo que se lleva durante toda la película y lo poco seria que quiere ser a veces, se cargan los momentos en los que intenta jugar con el dramatismo. Y luego tenemos algunos personajes que chupan demasiada cámara y directamente SOBRAN, porque no aportan nada a la trama y sus escenas acaban siendo puro relleno. ¿Para qué cojones meter tramas que ni siquiera se entrelaza de ninguna forma con lo que es el desarrollo de la película en sí? Al final solo consiguen cortar el ritmo de forma brutal y que la peli se te haga larga.

En definitiva, me parece que sobra mucha mierda, y que esos son minutos perdidos en los que podían haber aprovechado para desarrollar un poco más los personajes y que realmente es una película que no tiene claro que te quiere transmitir. Y es que ese es su verdadero lastre. No me vale que me introduzcas la trama como una historia de niños divertida, para luego acabar cortando el ritmo metiendo clichés, flipadas y tópicos varios que se cargan todo el climax de la película.

Tengo que decir, que a pesar de todo, no es una película que considere un bodrio ni mucho menos, está entretenida si pasamos por alto sus fallos, pero la verdad es que creo que si no tuviesen los dos nombres que tiene detrás, habría pasado sin pena ni gloria como la típica peli de un sábado tarde en Antena 3.

PD: Maldito Spielberg, que ya me has deshypeado para ver tu peli de Tintin.

lunes, 22 de agosto de 2011

Perturbadores: capítulo 11



Cuelgo el nuevo capítulo de Perturbadores. Después de cada continuo problema que se va sumando a la vida de Jon, y de perder la fidelidad de los pocos que lo apoyan, recibe una llamada de la última persona que él esperaba que quisiese verle: Sandra. Capítulo de reflexiones y nuevas pistas donde se empiezan a revelar algunas dudas en la entrega de ésta semana, "La persona que me llamó y no puedo recordar".

Enlace aquí:

Perturbadores capítulo 11

PD: dibujo de entrada realizado por Laura Sevillano
PD2: recuerdo a todos aquellos dibujantes que les apetezca publicar un dibujo suyo de Perturbadores, no tiene más que decírmelo.

¿Qué es Perturbadores?

Perturbadores es un proyecto personal que estoy llevando a cabo desde hace poco más de un año. Es un thriller de drama y misterio, que estoy escribiendo en forma de novela, y que actualmente mi intención es acabar antes de que termine septiembre.

¿De qué va?

Es una historia que comienza con un joven de 24 años, que lleva una vida normal (o no tan normal), y que de pronto empieza a tener sueños extraños con la vida de una chica. Estos sueños son a su vez la propia historia de esta chica, que se va entremezclando con la trama del protagonista, y que va jugando con el misterio a través de otros personajes que van apareciendo. Si te gusta la tensión, el drama y el misterio, no dudes en echarle un ojo.

¿Cuántos capítulos tiene?

De momento publicados hay once, y escritos hay diecinueve. La novela en total tendrá treinta y pocos.

¿Con qué asiduidad se van publicando?

Suelo poner cada lunes un nuevo capítulo, a menos que me retrase, que si ocurre informaré debidamente.

¿Dónde puedo descargarme los capítulos desde el principio?

Dejo aquí los enlaces para descargar episodios pasados en pdf:

- Capítulos del 1 al 8
- Capítulo 9
- Capítulo 10

sábado, 20 de agosto de 2011

En busca del Xenoblade perdido



Cualquier jugador hardcore de Wii que se precie sabe de sobra que este fin de semana es muy especial. Todo porque después de largos meses de sequía sufridos por la gran N, llega el lanzamiento de uno de los famosos "only Japan" que pensamos durante mucho tiempo que no oleríamos por aquí jamás. Todos morimos de placer cuando nos levantamos una mañana cualquiera del pasado mes de abril, y leímos en las noticias que Nintendo había decidido distribuir Xenoblade en Europa, con textos en castellano e incluyendo el doblaje japonés para los tiquismiquis. Todo un lujo que incluso los americanos se quedaron sin degustar por desgracia.

Ahora, llega el momento del lanzamiento del juego, pero algo raro ha pasado. Con fecha de lanzamiento de ayer, a día de hoy me ha sido practicamente imposible encontrar el juego ni en Media Markt, ni en Game, ni en Carrefour, al menos en Jerez de la Frontera, contándolo desde mi propia experiencia. Entré en Vandal deseando contarme lo ocurrido pero veo que no es algo exclusivo de aquí, sino que en muchos puntos de España tampoco ha sido siquiera distribuido el juego o lo ha hecho en cantidades mínimas de unidades.

No sé si ha sido una distribución inicial pésima, o es que esto es todo lo que Nintendo ha previsto distribuir del juego en nuestro país, en un intento de que este juego acabe pasando en los anales de la historia como uno de esos elegidos que veremos a precios desorbitados en Ebay de segunda mano, como ocurrió con Baten Kaitos o Skies of Arcadia. Solo sé que como haya sido esto último, me voy a acordar bien de la familia de todos los directivos que ahora están sentados en su sillita en Japón contando los billetes seguros que han ganado con las pocas ventas.

Soy consciente de la situación actual de Wii y que la piratería hace estragos, sobre todo en este país de PALetos, pero joder, un mínimo de seriedad cuando hemos estado bastante tiempo sin nada que llevarnos a la boca, ni siquiera en distribución digital. De momento voy a esperar, y a ver si la distribución mejora y esto simplemente ha sido un patinazo del lanzamiento, pero vamos, como la distribución haya quedado en esta miseria que hay repartida por pocas tiendas en toda España, es para coger cada uno de los juegos y meterselos uno a uno al responsable de ésto por el culo.

Desde luego la lección ya la tengo bien aprendida, y para The Last Story y Pandora Tower voy a hacer la reserva dos meses antes si hace falta.

viernes, 19 de agosto de 2011

Perturbadores: capítulo 10

Con un poco de retraso, cuelgo aquí el capítulo 10 de Perturbadores. Aprovecho para decir que estoy buscando dibujantes para hacer dibujos y bocetos sencillos para ir colgando en cada entrada de cada capítulo que suba. Así que por si a alguien le interesa y le apetece ser publicitado por aquí ya sabe xD.

Dejo aquí el capítulo:

Perturbadores capítulo 10 en pdf


¿Qué es Perturbadores?

Perturbadores es un proyecto personal que estoy llevando a cabo desde hace poco más de un año. Es un thriller de drama y misterio, que estoy escribiendo en forma de novela, y que actualmente mi intención es acabar antes de que termine septiembre.

¿De qué va?

Es una historia que comienza con un joven de 24 años, que lleva una vida normal (o no tan normal), y que de pronto empieza a tener sueños extraños con la vida de una chica. Estos sueños son a su vez la propia historia de esta chica, que se va entremezclando con la trama del protagonista, y que va jugando con el misterio a través de otros personajes que van apareciendo. Si te gusta la tensión, el drama y el misterio, no dudes en echarle un ojo.

¿Cuántos capítulos tiene?

De momento publicados hay diez, y escritos hay diecinueve. La novela en total tendrá treinta y pocos.

¿Con qué asiduidad se van publicando?

Suelo poner cada lunes un nuevo capítulo, aunque a veces me ocurra lo de ésta semana, que me he retrasado xD.

¿Dónde puedo descargarme los capítulos desde el principio?

Dejo aquí los enlaces para descargar episodios pasados en pdf:

- Capítulos del 1 al 8
- Capítulo 9

lunes, 8 de agosto de 2011

Perturbadores: capítulo 9



Nuevo episodio de esta particular aventura que comenzó hace unas semanas. El futuro de Jon comienza a peligrar cuando en su camino por encontrar a Marta se cruza con un despiadado asesino, que acaba con la vida de alguien que podía tener las respuestas que buscaba. Está dispuesto a arriesgarse con tal de encontrarlas, y conseguir salvar a todos los que lo rodean, ¿pero podrá hacerlo salvándose también a sí mismo? No te pierdas el nuevo y emocionante capítulo de Perturbadores, "Un pasado que sigue presente":

Perturbadores (9) en pdf

martes, 2 de agosto de 2011

Y otra vez la ninfa...

Hoy se ha escapado de mi casa la ninfa que convivía en mi cuarto conmigo (de nuevo). Una puerta principal abierta, y un pequeño susto por parte del pájaro valieron para que este pegara un voletío y se perdiera en el horizonte. No es la primera vez que pasa. Ya pasó otra vez que llegó volando a casa de una vecina, y gracias al cielo no se lo merendó el perro que vive allí. Y otra vez se escapó de nuevo, esta vez una larga semana, en la que un amigo de la barriada lo encontró por casualidad, desnutrida y asustada. Pero esta vez de algún modo sé que es la definitiva, no la voy a encontrar.

La dirección a la que voló fue a un campo trasero justo detrás de mi casa, plagado de caballos, chatarra y mierdas varias. Cogí una escalera y bajé a toda prisa buscándolo por todos los rincones, esquivando caballos y estiercol. Incluso un perro desconocido se abalanzó hacia mí, y la adrenalina del momento me hizo que le pegase un gran patadón por el hocico en autodefensa que no sé como no me cargué al pobre animal. Eso fue lo que me hizo tirar la toalla y dejar a ese pájaro a su suerte.

Sé que morirá de hambre, lo matará algún otro animal o que en el mejor de los casos, lo encontrará alguien que espero que lo cuide bien. O eso quiero creer

Maldito pájaro de mierda. Ahora ya no me levantarás los ánimos cada mañana, cantándome en cuanto el sol se cuela por la ventana. Ahora ya no podré consolarte en tus noches en las que me despiertas pegando berridos por algún susto o a saber dios qué. Ahora ya no saltarás al respaldo de mi silla cada vez que acababa de almorzar, en la que tomabas tu ansiada siesta. Ahora tengo tu jaula aquí, solitaria, con 2 cuencos de agua y comida que ya nunca se vaciarán. Y ni siquiera podré acariciarte, ni silbarte, ni saber como estás.

Siempre té consideré una molestia, y ahora, a tan solo unas horas de tu ausencia, siento un vacío tan grande que me cuesta digerir. Y todo por tu culpa, pájaro de mierda.

Solo espero que estés donde estés te puedas pudrir jodido cabrón, que no sabes lo mucho que te estoy echando de menos.

lunes, 1 de agosto de 2011

Perturbadores: capítulo 8 y recopilación en pdf

Otro lunes, otro capítulo más de Perturbadores. Debido a una petición que me hicieron la semana pasada de que publicase los capítulos en pdf, ya que entre otras cosas hace fácil la lectura, pues a partir de esta semana lo iré publicando en pdf, aprovechando también para hacer una recopilación de todos los capítulos publicados hasta ahora.

Aquí el link, espero que os siga entreteniendo, y como siempre espero opiniones críticas y posibles errores que encontreis:

Perturbadores (1-8)

martes, 26 de julio de 2011

Perturbadores: capítulos 6 y 7

Tal y como prometí, nuevos capítulos de Perturbadores para ésta semana. Finalmente pensaba ir colgando un capítulo cada semana, pero esta semana, por temas de argumento del libro, he decidido poner 2, por lo que es probable que la semana que viene no ponga ninguno, aunque todo dependerá de como vaya avanzando y si veo que voy a buen ritmo escribiendo.

Tengo que avisar que además he hecho algunos pequeños cambios en el libro, algunos están en la versión limpia que colgué anteriormente y otros son recientes, por lo que pronto volveré a poner otra versión más con algunos de estos cambios. Enumero los cambios que he hecho:

- Confundí el ying con el yang, ya que la parte blanca es realmente el yang, por lo que ahora Marta el colgante que lleva es el del yang. Y ying lo he cambiado por yin, que es realmente como se escribe (pero curiosamente no da error en el word).

- He cambiado el final del capítulo 3, cuando Jon se encuentra con cierto personaje peculiar en la pista de padel. Básicamente por un error de coherencia en el que el personaje no actuaba como actuaría una persona normal xd, pero realmente solo cambio los pensamientos del protagonista, no los acontecimientos, por lo que ésto no afecta al resto del libro.

- Lo demás han sido faltas ortográficas leves, o algunos errores como poner números sin letras, pero que afeaban la escritura y no dejaban de ser un error al fin y al cabo.

Así que bueno, espero que los que leais estos nuevos capítulos me indiquéis si advertís algún error en los mismos, con el objetivo de que el libro acabe siendo lo mejor posible. Y por supuesto, espero que os guste.

Perturbadores (6-7)

viernes, 22 de julio de 2011

Otra entrada sobre Perturbadores

En primer lugar y antes de decir nada, quiero agradecer a la gente que ha dedicado parte de su tiempo a leer los 5 capítulos que colgué en la entrada anterior. Me ha servido de mucho para poder encontrar fallos, tanto de ortografía como en la propia coherencia de la historia, además de que el hecho de que os haya gustado ha hecho que me haya animado mucho a seguir dando caña escribiendo, que tenía la cosa bastante parada últimamente. Por eso, y para no bajar el ritmo, he pensado en ir colgando en el blog capítulos poco a poco, no se si lo haré a uno por semana ni si tendré una fecha fija, pero pronto habrá novedades sobre este tema.

El motivo de esta entrada, además de para informaros de que voy a ir poniendo el resto del libro pronto en el blog, es que ya he revisado los 5 primeros capítulos que colgué en la entrada anterior con todos los fallos encontrados, por lo que en el link de debajo podéis descargar una versión limpia de lo colgado anteriormente. No tiene mucho alicente para el que ya lo haya leído, pero sin duda es una mejora para todo aquel que no lo ha hecho.

Otra cosa que quería comentar, porque hay gente que me ha preguntado por el título. Tengo que decir que el título actual aún no es definitivo y puede cambiar, tampoco quiero comentar mucho sobre él, supongo que a medida que leais entendereis el por qué de dicho título.

Y un último dato, el libro va a estar dividido en 2 volumenes, que cada uno ocupará la mitad del mismo aproximadamente. Los motivos de por qué lo hago lo entendereis en cuanto finalice el volumen 1, que hasta el momento me ha ocupado 15 capítulos (aún tengo que revisar y añadir ciertas cosas). En ésta versión limpia ya pongo el volumen y el título que le corresponde.

Sin más el link:

Perturbadores (1-5)

PD: gracias de nuevo a todos, y estad atentos próximamente a los nuevos capítulos, si queréis saber como continuará desenvolviendose la historia de Jon :)

domingo, 17 de julio de 2011

Perturbadores, los 5 primeros capítulos

Sí, sé que dije que había vuelto al blog con actividad, pero al final he decidido seguir volcándome con Perturbadores, el libro que estoy escribiendo. Aprovechando y celebrando que llevo casi 200 páginas escritas, he decidido hacer pública las primeras 47, que abarcan los 5 primeros capítulos del libro.

Link de descarga (atualizada a versión limpia)

Aún pueden cambiar muchas cosas, y por supueto mejorar ciertas cosas e incluir otras. Así que ya digo que lo que vais a leer seguramente no sea lo definitivo, pero podéis ir haciendoos una idea de por donde van los tiros, y además me servirá para saber si gusta, y recibir críticas para poder mejorar todo lo posible, y que acabe siendo un libro al agrado de todos.

PD: No hace falta que os diga que comentéis impresiones, críticas, etc.

jueves, 7 de julio de 2011

De vuelta



Casi 17 días sin escribir en este blog. 17 días en los que no he hecho nada. Ni guitarra, ni gimnasio, ni escribir, ni programación, ni inglés, NADA. Supongo que todo ello se ha debido en gran parte a mi reciente rotura de nariz y la correspondiente fuga de ganas de nada que me invadió a continuación. Pero a partir de hoy se acabó. Ahora con una nariz medio recuperada (aún me duele si hago ciertos movimientos, ya que sigue algo hinchada) he vuelto al gimnasio, en baja forma y con cuidado eso sí, que las agujetas que vendrán luego no serán moco de pavo.

Supongo que también va siendo hora de retomar la escritura de aquel pobre libro que está abandonado en una carpeta perdida de mi pc. 180 páginas, de las que calculo que con lo que me falta, no cubrirá apenas unas 300, así que me pondré en cuanto termine de comer a escribir justo en el punto donde lo dejé.

Más tarde me pondré también con la guitarra, siguiendo las instrucciones de Alfredo García y su gran recopilación de clases en guitarraparatodos.com :3. Y por último, a levantar este blog, que precisamente en mayo se multiplicó por 2 el número de lectores, y os tengo que retener a todos aquí :V!!!

PD: Ayer terminé de leer Apocalipsis Z, pronto haré una entrada sobre él.

lunes, 20 de junio de 2011

Mi mala suerte vuelve por vacaciones

Una apacible mañana de verano como otra cualquiera, tan normal que incluso se me hacía rara la monotonía con la que se presentaba. Desayuné y me fui al gimnasio, un poco tarde para lo habitual, las 12:30, pero era suficiente para hacer los ejercicios y volverme a mi casa a almorzar. Llegué y como cada lunes, comencé mis ejercicios de espalda, a un ritmo bastante lento la verdad. Tanto que cuando ví que era cierta hora, me aceleré un poco para poder hacer los abdominales y el cardio que hago después del ejercicio de musculación diario. Triste de mí que no podía ni sospechar lo que acabaría llegando a continuación.

Miré la tabla de ejercicios puesta en la entrada del gimnasio. Tenía que hacer el último ejercicio de espalda, que era peso muerto, ejercicio que odio y odiaré hasta el fin de mis días, y que cuando me encuentro especialmente cansado suelo sustituir por una ración de ejercicios de lumbares, que practicamente hace el mismo efecto que peso muerto. Fui pues a la máquina de lumbares, la cual consta de una especie de reposadero, donde colocas la cadera, para ponerte en posición horizontal hacia abajo, mientras tus pies se sujetan en un límite regulable que tiene la máquina en la parte de atrás.

Así pues, regulé el límite para los pies al tamaño en el que rozaría con la parte de abajo de mis gemelos, que en realidad es a la altura del tobillo, pero ponerlo más arriba me da un poco más de seguridad. Pues ni seguridad ni mierdas, en cuanto me coloqué, eché el cuerpo hacia delante mientras elevaba mis piernas. Al llegar a la altura del límite, por alguna extraña razón que aún desconozco, éste no tocó pierna alguna y mi cuerpo siguió volcándose hacia delante a una velocidad desenfrenada y directo hacia una inevitable caida. Así pues, di una vuelta de campana con el impulso, y mi cara acabó frenando en una pesa de 15 kilos que había debajo.

Me levanté aturdido, mientras me ponía las manos en la cara y comprobaba que estaban empapadas en sangre. Fui hasta el monitor a toda prisa, que me trajo agua y me dijo que me sentara. Noté como me mareaba, tenía nauseas y se me nublaba la vista. Por un momento pensé que acabaría desmayándome, pero no fue así. Quizá el sudor frío que ahora me cubría todo el cuerpo me reanimó un poco. Así, llamé a mi padre y acabé en urgencias.

3 moratones en la frente, la nariz fracturada y una herida de un par de centímetros en la nariz fueron los principales síntomas de tal batacazo. El médico además me recolocó la nariz en su sitio, que por lo visto estaba torcida (aún me vienen las arcadas cada vez que recuerdo el crujir que hizo al mover el hueso roto). Así que ahora, estoy aqui sentado escribiendo estas líneas con una mierda que me cubre media cara, mientras me pregunto si podré disfrutar algo de éste verano. Al menos sé que la semana que viene iré al otorrino (que por cierto hoy descubrí que es el otorrino el que se encarga del tema de la nariz, además de los oídos xdd), y que ahí habrá novedades.

jueves, 16 de junio de 2011

Mass Effect Revelación acabado



Después de varias semanas intentando hincarle el diente a este libro que tenía en mi estantería, no ha sido hasta ésta última que me he puesto con él en serio. Haría un análisis del mismo pero tampoco quiero destripar nada de la historia, ya que al fin y al cabo todo el mundo que sea un entendido de la saga puede más o menos entender de qué puede ir el libro.

Para poner un poco en situación, diré que la trama se sitúa 20 años antes del primer Mass Effect, es decir, 10 años justos después de la guerra del primer contacto, cuando los humanos contactaron por primera vez con las especies alienígenas. La historia está protagonizada por Anderson, aunque también veremos la historia desde el punto de vista de otros personajes (algunos de ellos conocidos), y es que esa es una de sus virtudes: la ágil narración que va mostrando la trama desde diferentes puntos. Aunque por otra parte también es un punto negro destacado, ya que debido a la rapidez con la que se va contando todo, al final te quedas con ganas de más porque la historia se hace realmente corta.

Otro punto a favor del libro es que se nos cuentan bastantes detalles que se pasan por alto en el juego, y que nos descubre todo tipo de detalles y curiosidades referentes al misticismo y el mundo en el que transcurre todo. Nos explica cosas por ejemplo desde cómo funciona la extranet, o cómo se adaptó la humanidad a la comunidad galática. Por supuesto, todo ello dando por hecho que no sabemos absolutamente nada de Mass Effect, por lo que al ser una precuela con importantes detalles de la trama que nos pone en situación, sirve de perfecto comienzo para adentrarse en la saga aquel que no ha jugado a ninguno de sus juegos. Aquel que sí lo haya hecho, disfrutará descubriendo cosas que jamás se tuvieron en cuenta en los juegos, o detalles que explican ciertas cosas de la primera entrega.

Por tanto es un libro que recomiendo a todo fan de la saga, e incluso a aquella persona que se sienta atraída pero que aún no haya comenzado con el primer juego.

Ahora a buscar la segunda novela de la saga, Ascensión, y a ponerme con Apocalipsis Z :).

domingo, 12 de junio de 2011

Me he hecho un Twitter



Pues eso. Una vez más han conseguido que me una a la moda del momento, como ya lo hicieron en su día con Tuenti y Facebook (aunque este último no me convence xd). Por suerte parece que Twitter va de otro palo, mucho más "culto" e informativo, y menos "oish mira que bien quedo en esta foto supermaquillada con mi water de fondo".

Para quien quiera seguirme, mi Twitter es ToniSupersonico. Las actualizaciones del blog las avisaré también por ahí, además de como siempre por mi msn y Tuenti.

jueves, 2 de junio de 2011

Maldito Pepito Grillo



Noche. Más bien madrugada. Caminaba desde la feria de mi pueblo por una calle desértica hacia mi casa. Iba agarrado a mi pareja bastante cansado, y entre eso y la oscuridad casi no veía a 3 palmos. Pero incluso en ese estado de poca visibilidad, ella visualiza un objeto brillante y solitario, abandonado en medio de la acera por alguien que había sido más descuidado de lo que debería. Se trataba de una cámara digital.

Como si el mundo dependiese de ello, me lancé por la cámara como una hiena hambrienta lanzándose por un tierno corderito. La cogí y mi felicidad aumentó en 5 puntos, puesto que mi cámara digital está rota, y encontrarme una en medio de la calle no entraba dentro de mis planes futuros, que no barajaba otra posibilidad que la de gastarme un pastizal en una nueva para cuando las ranas criasen pelos. La miré de un lado a otro, como un niño ilusionado un 5 de enero a la llegada de los reyes magos. Entonces la encendí, y cuan maruja osada cuya curiosidad insaciable la carateriza, me puse a cotillear las fotos que había en ella.

Fue entonces cuando pasó. Fotos de mujercillas de 14 o 15 años con sus rostros felices protagonizaban todas las fotos, y en especial una, que parecía ser la dueña de la cámara, echándose fotos delante del espejo con una sonrisa radiante mientras se probaba un traje de gitana. Aquel rostro inocente hizo que mi conciencia me ardiera y torturara por dentro, impidiéndome mantener aquel pensamiento de quedarme con la cámara de una dulce y joven niña, que en aquel momento debía estar pasándolo bastante mal por tal perdida. Definitivamente no podía. Tenía que encontrar a aquella niña y devolverle su cámara fuese como fuese.

Llegué a mi casa autoconvenciéndome y buscando excusas baratas de por qué no debía quedarme aquella cámara, en un vano intento de hacer que devolver aquel objeto perdido me hiciese no sentir demasiado tonto. Pero aún así, sabía que debía hacer lo correcto, por mucho que la tentación tratara de vencer la feroz lucha que libraba con mi particular Pepito Grillo.


He aquí la protagonista de mi dilema moral



Una vez asumido lo que debía hacer, traté de meter alguna foto a mi Pc para probar suerte en Tuenti, intentando encontrar a alguien del pueblo que conociese a la persona que parecía ser la dueña de la cámara. Una mezcla de la torpeza de mi Pc, con el hecho de que la entrada usb de la cámara fuese extremadamente rara y un lector de tarjetas corrupto, hizo que acabase corrompiendo el contenido de la tarjeta, haciéndola ilegible desde cualquier dispositivo. Aunque por suerte del destino, pude salvar una de las fotos en el escritorio de mi Pc.

Así pues, el siguiente paso era el subir la foto a Tuenti, etiquetar en ella a todo cristo, y esperar a que algún conocido de la chica de la foto apareciese, en parte deseando en mi más hondo interior, que jamás ocurriese y pudiese quedarme con aquella cámara sin una pizca de remordimiento. Pero sólo 5 minutos bastaron para que una conocida suya me agregase, y un amigo mío me dijese que la conocía. Por lo que en 5 minutos más ya tenía la dirección del Tuenti de la propietaria, la cuál agregué sin dudar explicándole el motivo.

Y aquí acabó finalmente mi dilema, calmando mi conciencia y acabando así otro episodio más de mis aventuras y desventuras de vicisitudes únicas que solo pocas personas se plantearían.

PD: La chica aún no me ha aceptado, y espero que jamás lo haga :$

sábado, 28 de mayo de 2011

VACACIONESSSSSSSSSSSS



Al fin. Después de días de rutina programando aplicaciones disparatadas, semanas terminando tareas y trabajos, y de algún que otro examen, puedo gritar ALELUYA por haber terminado este primer curso de desarrollo de aplicaciones informáticas con éxito. Se acabo el vivir fatigado y el no tener tiempo ni para escribir 2 líneas en este blog :3.

Pero no es tiempo de pararse a pensar en lo que acaba de terminar, sino de lo que viene. Dejando a un lado este maravilloso verano que disfrutaré cuan cerdo revolcado en el barro, es hora de hablar de esos proyectos de ocio que ocuparán mi tiempo en esas horas muertas de verano rascándome las.. narices. El planning es el siguiente:

- Mañana: gimnasio, lectura
- Tarde: escritura, videojuego
- Noche: series, peliculas, lectura

El gimnasio por supuesto es una constante que eso no me lo quita nadie (y por la mañana of course, que por la tarde aquello huele a fluidos), y a la vuelta toca la lectura. Para esa lectura tengo preparado el acabarme Mass Effect Revelation, primera novela de la saga Mass Effect que todavía tengo pendiente de ver, y en cuanto acabe, habrá que darle a un libro que me han dejado que la mayoría conocerán:



A la tarde habrá que darle caña a Perturbadores, terminando de una puñetera vez el libro que espero acabar este verano, que juro solennemente ante esta entrada, que si no lo hago me colgaré de los huevos el 23 de septiembre. Y lo hago.
Después de la hora de la merienda, tocará videojuegos que tengo algunos pendientes de los que ya hablaré, y por la noche tocará seguir con algunas de las series que tengo pendientes, o peli, dejando siempre un hueco para seguir leyendo y escribiendo, ya sea en el libro o en este mismo blog.

Y dejando a un lado el ocio, habrá que dedicarle también tiempo a cosas como continuar mi aprendizaje de inglés, empezar de una puñetera vez con la guitarra y empezar a toquetear en el photoshop. Todo por supeusto encuadrando con el salir, amigos, novia, playa, tocado de pelotas xD... tantas cosas que hacer y tan poco tiempo.

sábado, 14 de mayo de 2011

Las 5 jamelgas más secsies de los videojuegos

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Hay veces que en los videojuegos, que uno se da cuenta que juega simplemente por soltar adrenalina. Otras veces, es la banda sonora la que nos incita a hacerlo solo para disfrutar de ella mientras jugamos. Y hay veces que también lo hacemos por solo ver el cuerpo escultural de la protagonista jamona de turno. De este último caso trata esta entrada.

Ha llegado la hora de desmelenarnos y hacer el top 5 de las protagonistas de videojuegos más potentorras de la historia, esa que consiguen sentarnos frente a la pantalla solo para ver el sensual movimiento de sus nalgas.

Tomen asiento y disfruten :3

5. Jill Valentine (Resident Evil



Abrimos el top con la posición número 5, ocupada por nuestra queridísima Jill Valentine, co-protagonista del primer Resident Evil y protagonista absoluta de Resident Evil 3. Fue en este último juego donde decidió mostranos su estupenda figura, vestida con una minifalda y un top azul, quizás demasiado sugerentes para una chica que decide pasear por una cuidad repleta de zombies.

Además, también la hemos visto en Resident Evil 5 con un gran cambio de imagen, ya que tiene el pelo largo, se ha teñido de rubia y va por la vida con traje futurista ceñido que deja entrever todas las virtudes de este amor de mujer.

Dejo unas cuantas imágenes donde podemos ver diferentes atuendos que ha llevado a lo largo de sus apariciones:








4. Samus Aran (Metroid)



Llega el turno del personaje femenino más aclamado de Nintendo, la protagonista de Metroid. Una chica no solo con habilidad para la supervivencia y fortaleza en combate, sino con una personalidad sensible y dulzura como nos demostró en la última entrega de la serie. Es en esos momentos que se quita su armadura de combate cuando dan ganas de llevártela a la cama y pasarle la inspección por cada esquina de su sexy figura.

No fue hasta Smash Bros Brawl cuando pudimos ver en todo su esplendor lo que esta mujer daba de sí sin armadura, pero la cosa acabó subiendo un escalón más en Other M. Un diseño más sugerente, un rostro más angelical y su carácter apacible, hicieron que se acabase convirtiendo en toda una sex-symbol espacial.








3. Lara Croft (Tomb Raider)



No podía faltar en esta lista nuestra arqueóloga favorita. Lara Croft cuenta entre sus virtudes, además de un físico envidiable, con una habilidad atlética y una flexibilidad que sería la envidia de cualquier ser viviente. Además cuenta con un gran intelecto y una personalidad fuerte, además de ser una chica de armas a tomar. Vamos, la tipa ideal de cualquier ser masculino heterosexual.



Nuestra Lara poco ha variado a lo largo de los años, si acaso ha sido en Tomb Raider Underworld cuando la hemos visto más estilizada y realista, siempre con su casi inexistente pantaloncito y camiseta marcatetas. También hemos tenido el placer de verla en bañador y diferentes tipos de ropas ocultas que podías desbloquear en los juegos. Todo un placer para la vista.




2. Vanessa (Project Number 03)



Desconocida por muchos debido a que Project Number 03 solo salió para Gamecube en su día, Vanessa consiguió robarnos el corazón a todo aquel que tuvo el placer de probar este juego, en parte porque su trasero era el trabajo más logrado de poligonaje visto en juego alguno de Gamecube. Menudo placer visual el ver a esta chica repartir estopa a diestro y siniestro mientras hacía diferentes posturitas y gestos en un intento (siempre exitoso) de calentar a cualquier ser viviehttp://www.blogger.com/img/blank.gifnte que estuviese viendo la pantalla en ese momento.

Estética futurista acorde a la estética cyberpunk del mundo en que se ambientaba y actitud cool, eran las 2 facetas más visibles en esta despreocupada chica, que probablemente ha sido la tia más sexy que ha logrado parir Capcom en su vida, y eso, es decir mucho a su favor.

No te pierdas este maravilloso gif, no te arrepentirás.






1. Bayonetta (Bayonetta)



Qué decir de esta señorita que ocupa el puesto más alto de este peculiar top. Desvergüenza, elegancia y belleza se fusionan convirtiéndose en lo que es Bayonetta, personaje con una estética muy particular pero que desprende seducción por todos sus poros, no solo con su físico, sino con su propia personalidad y forma de actuar. No es raro ver a Bayonetta destrozando angeles con su metralleta o usando su látigo, mientras lleva un chupachups en la boca que va relamiendo de forma sugerente.

Lo mejor de todo son sus ataques especiales, los cuales cuando son ejecutados hacen que su ropa desaparezca por completo, dejando al descubierto toda su figura y tapando las partes más íntimas ligeramente con mechones de su pelo.

Como curiosidad, decir que llegó a salir una peli porno con una actriz que iba vestida de Bayonetta, y que por cierto tuvo bastante éxito xD.





Dejo un video de Bayonetta donde podemos verla mover el esqueleto (y más cosas :3).

lunes, 9 de mayo de 2011

Futuro videojueguil a la vista

Sí, esta es una de esas entradas frikis antimarujas que suelo hacer cuando estoy tremendamente aburrido, así que las aldid@s ya pueden marcharse a ver Telecinco sin tener que leerse la entrada, gracias :). Lo siento mucho, que ya hacía tiempo que necesitaba hacer una entrada en la que ponerme a balbucear y escupir sandeces a todas esas compañías taradas que de una forma u otra nutren (o pudren) el mundillo de las consolas, así que si eres de los que se divierten leyendo las paridas que me salen de vez en cuando, prepara la butaca y ve a por una Coca Cola (Light, por el tema de la operación bikini y tal).

Empiezo hablando de algo que está dando guerra desde hace ya casi 3 semanas a los pobres e infelices usuarios de consolas Sony. No contentos con quedarse en sus Ps3 sin emulación de Ps2, sin Linux, y sin poder usar las entradas USB con dispositivos que no sean de Sony, ahora les toca quedarse sin online, supuestamente por culpa de algunos miembros de anonymous, que ya se la tenían jurada a la todopoderosa Sony desde el caso Geohot (algo de lo que no hablaré en este blog porque el chaval me cae como una patada en los testículos).



Lo poco que puedo opinar sobre este tema (solo tengo una PSP que uso para emuladores xd) es que me parece primero muy, muyvergonzoso por parte de Sony el hecho de que conociesen de antemano el bug que ha permitido a los hackers penetrar en el sistema, y mucho antes del tema del pirateo a Ps3, pero aún así no han sido capaces de emplear más recursos en arreglar ese fallo en su momento. Por otro lado, me parece aún más patético la desinformación con la que tratan al usuario, pobres víctimas al fin y al cabo de lo que ha sido una actuación incompetente de la compañía en la que han confiado, y que aún a día de hoy no saben con exactitud cuando podrán volver a echar una partida online o comprarse algún juego digital. Mientras tanto Sony se encarga de mantener bocas calladas diciendo que pronto estará el servicio (la última fecha oficial que han dado ha sido finales de mayo) y además se vanaglorian de ofrecer 2 juegos gratis de una lista de 5 (que aún ni siquiera han mostrado y a saber que juegos de mala muerte contendrá).

No se sabe como acabará este asunto, y cuando podrán los usuarios de Sony poder hablar de este caso como una simple anécdota, pero lo que sí está claro es que va a tener graves repercusiones para Sony, tanto a la imagen de empresa como en la posición actual de mercado, en el que estaba a punto de pillar a Microsoft en ventas (incluso a pesar de que ps3 HAS NO GAMES). Veremos que as te guardas en la manga para este E3, Sony, porque como no pegues un golpe de efecto las cosas se van a empezar a poner un poco feas.

Llegó la hora del café

Cambiando de tema, entro al que probablemente está creando más espectación de las últimas semanas. Sí, hablo del café, ese café sabroso y a la vez misterioso, que nos mantiene en vilo y que hace que tengamos los ojos como platos puestos en esa feria llamada E3 que dará el pistoletazo de salida el 6 de junio. No importa que seas nintendero, sonyer, xboxer, pcero, apple-lover o que te guste jugar al poker, todos estamos impacientes por ver qué es lo que esta vez trae Nintendo entre manos (aunque solo sea para echar mierda JOAJOAJOA).

Se habla del regreso del mando convencional, con pantalla de 6 pulgadas incorporada e incluso una nueva tecnología en la misma que modifica la superficie haciéndola diferente al tacto. Se ha hablado también de cámara 3D incorporada, de un sensor de emisión de olores y de una nueva tecnología (con confirmación de patente además por parte de Nintendo) que se basa en la emisión de luz ambiente en función a lo que se esté jugando en ese momento. Todo esto sin confirmar por supuesto por la gran N, y sin poder salir de dudas hasta el 7 de junio a las 6 de la tarde (hora de la conferencia de Nintendo). Lo que está claro es que Nintendo lo va a volver a hacer, ofreciendo algo nuevo de lo que seguro no dejará a nadie indiferente en ese sentido.

Pero vayamos a la parte de lo que siempre se habla cuando sale una consola nueva: el hardware. En primer lugar, y haciendo caso a los rumores, la consola tendría un aspecto similar a Super Nintendo, consola de culto entre los jugadores hardcore que vivieron la época videojueguil de los noventa, y es que parece que ese es el mercado al que Nintendo quiere dirigirse y recuperar. Esos jugadores que se mudaron a las consolas HD porque la potencia de Wii no daba para el mínimo de explosiones por segundo que ellos requerían, esos jugadores que necesitan ver las gotas de sudor recorriendo cuerpos de marines fibrados a 1080p. Y para ello, Nintendo lleva preparando el terreno negociando con las thirds, para tener una base de juegos hardcore bien asentada para cuando llegue el momento, motivo por el cual además se haya filtrado tan pronto la existencia de la consola, cuando todos sabemos que Nintendo calla como puta tragando chele.



Y voy ahora con la última, precisamente de la que menos se ha estado hablando y especulando en las últimas semanas. Quizás es porque tenemos todos más que asumido que la conferencia de Microsoft de este año estará copada por Kinect, cosa que desinteresa a muchos, pero que un servidor siente tremenda curiosidad por al menos ver, y más viendo cosas como el orgásmico Child of Eden. De todas formas asumamos la actual situación de Xbox 360: es bastante improbable que se presente la sucesora en breve, y para este año hay poca tralla exclusiva, por lo que auguro anuncios PETOTES sí o sí.

Esto no cambia que lo que realmente estoy deseando ver de la consola, sean precisamente juegos multis. Del Sonic Generations NECESITO ver nuevo material ya, Ninja Gaiden 3 espero que sorprenda (y que se pareza más al 1 que al 2), del segundo Castlevania de Mercury Steam deseo que haya al menos un teaser que nos ilumine por donde irán los tiros, también deseo poder ver el primer epic trailer de Mass Effect 3 en directo en la conferencia, y por supuesto, algo del desaparecido Rayman Origins, del que gracias a dios hace poco se anuncio que se distribuirá de forma física.

Lo que está claro es que este año el E3 viene cargadito de juguetes para todos, ya sea con Sony tratando de limpiar su imagen y mostrando los primeros títulos de NGP, como con Nintendo invitándonos a todos a tomar café y ver nuevos juegos de 3DS, o con Microsoft intentando alimentar ese aún desnutrido Kinect. Sea como fuere, aquí un servidor estará atento a cada una de las conferencias, y por supuesto comentando en este blog los mejores momentos que nos regalen este año :).

domingo, 8 de mayo de 2011

Salón manga Jerez + cosplay Mass Effect: la conclusión

Siento haberme demorado con esta entrada, pero el tiempo y las ganas no me acompañaron esta semana lo suficiente como para atenderme a ello. Ahora que por fin tengo un hueco libre y relajado, entro pues en materia con esta prometida entrada.

El salón manga 2011 de Jerez llegó, como todo en esta vida, y con él, el fruto del proyecto cosplay en el que tantas semanas y esfuerzos nos hemos llevado. Lo primero que tengo que decir, son 2 cosas importantes que he descubierto en el fin de semana del manga: pocas personas ligadas al manga y el anime conocen Mass Effect, y que la mayoría se echan fotos con cosplays aunque ni siquiera conozcan al personaje ni a qué universo pertenece.

Pero ojo, no nos equivoquemos, por supuesto que había gente que conocía Mass Effect y que pidieron foto llamándonos por el nombre del personaje, pero el porcentaje de personas que cubre esta parte dificilmente llegaba a un 20% del resto de bípedos del salón. La conclusión a la que me lleva esto es que si realmente quieres triunfar, más allá de recibir fotos sin tener pajolera idea de qué vas, es que tienes que llevar un cosplay famoso de algún anime, manga o videojuego "frikaso".

Aunque bueno, a pesar de todo no es algo que haya mermado la ilusión de ir cosplayeados de los personajes de éste fantastico videojuego, y tal y como el año pasado, me ha resultado una experiencia gratificante (y agotadora) que estoy deseando repetir. Eso sí, juro solemnemente ante los lectores de este blog, QUE JAMÁS VOY A VOLVER A LLEVAR UN COSPLAY QUE CONSTE DE ARMADURAS. Maldita incomodidad, maldito sinvivir y maldito dolor de espalda que me duró 3 días (aunque esto último también tuvo parte de culpa los botes que pegué en la discotaku que se organizó la noche del sábado xD).

Sin más, os dejo con algunas fotos donde se muestra el resultado final de los cosplays de Shepard y Garrus. Falta Kaidan, pero por varios motivos (entre ellos un fallido torneo de Gears of wars 2 xd) no hay fotos de él, lo siento.











Con esto, se acabó las andanzas de este año en la elaboración de los cosplays de Mass Effect. Espero que os hayáis entretenido, y que por supuesto el año que viene habrá más.

jueves, 28 de abril de 2011

Proyecto cosplay: llego el día

Y al fin, llegó el tan sonado día. Al tiempo que escribo estas palabras, quedarán 30 minutos para que de la primera campanada del viernes 29 de abril, primer día de salón manga de Jerez. Nervios, emoción e ilusión se unen en este tan esperado fin de semana, en el que este proyecto que nos ha llevado meses de trabajo, podrá dar su fruto, que no será otro que pasarlo bien. Ahora, en esta entrada, finalizo por fin con este seguimiento que ha estado alimentando este blog y que, por qué no decirlo, se ha traducido en muchas muchas visitas xD.

Pero vamos a lo que toca. En la última entrada se habló de lo que usamos para terminar de formar las piezas, y ahora, es momento de mostrarlas como las hemos finalizado y qué se ha usado para engarzarlas al cuerpo. Primero enseñaré el resultado de las piezas más importantes.











Como podéis ver, algunas piezas que antes estaban separadas, ahora están juntas gracias al poder de la magia. Esa magia nos la proporciona nuestra amiga la silicona, aquí un claro ejemplo.





Y una vez terminamos con las piezas, toca los detalles y los agarres. Para esto último, hemos empleado belcro de toda la vida, ya que estos traen una parte de pegamento trasero que adhiere exageradamente bien a la tela y a lo que es la gomaespuma (NO), así que no hemos tenido que pasar horas huntando silicona en la parte de la armadura ni cosiendo la parte que va en la tela (ironía, por si no lo habéis notado).

Por suerte, algunas partes que no van en el torso, han sido fácilmente adaptables a la zona al hacer una especie de abrazadera con el belcro. Dejo aquí algunos ejemplos.









Por último hablar de los detalles. En el caso de Garrus no puedo hablar en su totalidad porque ahora mismo está un poco lejos y no sé como habrá terminado cada cosa, pero sí puedo hablar de la máscara. En un principio se pensó usar una pasta moldeable para esculturas y bañarlo en látex que sería finalmente la máscara, pero debido a la complejidad y a la maestria que hay que tener para esculpir algo así, se ha optado por goma eva de base, y dar las formas y arrugas con papel bañado en cola y agua.

Sobre Shepard, pocos detalles, salvo los guantes (robado de algún penitonto ;D) y zapatos tejanos de tela de toda la vida, aunque he tenido que pintarle la suela con permanente para que pareciese un poco negro xdd. Sin más, las fotos.







Y nada más, al final ha dado tiempo de terminar los cosplays para el día d. Gracias por haber seguido este proyecto, y espero que al fin y al cabo acabe siendo de ayuda en un futuro a alguien interesado en hacer cualquier cosplay o disfraz. Y sí, lo sé, aún falta noticias de Kaidan Alenko, pero no os preocupeis, la serie de entradas de proyecto cosplay ha terminado, pero habrá una última entrada en la que pondremos fotos del resultado de todas las piezas colocadas, y ahí estará Kaidan para vuestro disfrute :V.

Nos vemos en la próxima entrada.