sábado, 28 de mayo de 2011

VACACIONESSSSSSSSSSSS



Al fin. Después de días de rutina programando aplicaciones disparatadas, semanas terminando tareas y trabajos, y de algún que otro examen, puedo gritar ALELUYA por haber terminado este primer curso de desarrollo de aplicaciones informáticas con éxito. Se acabo el vivir fatigado y el no tener tiempo ni para escribir 2 líneas en este blog :3.

Pero no es tiempo de pararse a pensar en lo que acaba de terminar, sino de lo que viene. Dejando a un lado este maravilloso verano que disfrutaré cuan cerdo revolcado en el barro, es hora de hablar de esos proyectos de ocio que ocuparán mi tiempo en esas horas muertas de verano rascándome las.. narices. El planning es el siguiente:

- Mañana: gimnasio, lectura
- Tarde: escritura, videojuego
- Noche: series, peliculas, lectura

El gimnasio por supuesto es una constante que eso no me lo quita nadie (y por la mañana of course, que por la tarde aquello huele a fluidos), y a la vuelta toca la lectura. Para esa lectura tengo preparado el acabarme Mass Effect Revelation, primera novela de la saga Mass Effect que todavía tengo pendiente de ver, y en cuanto acabe, habrá que darle a un libro que me han dejado que la mayoría conocerán:



A la tarde habrá que darle caña a Perturbadores, terminando de una puñetera vez el libro que espero acabar este verano, que juro solennemente ante esta entrada, que si no lo hago me colgaré de los huevos el 23 de septiembre. Y lo hago.
Después de la hora de la merienda, tocará videojuegos que tengo algunos pendientes de los que ya hablaré, y por la noche tocará seguir con algunas de las series que tengo pendientes, o peli, dejando siempre un hueco para seguir leyendo y escribiendo, ya sea en el libro o en este mismo blog.

Y dejando a un lado el ocio, habrá que dedicarle también tiempo a cosas como continuar mi aprendizaje de inglés, empezar de una puñetera vez con la guitarra y empezar a toquetear en el photoshop. Todo por supeusto encuadrando con el salir, amigos, novia, playa, tocado de pelotas xD... tantas cosas que hacer y tan poco tiempo.

sábado, 14 de mayo de 2011

Las 5 jamelgas más secsies de los videojuegos

Me gusta

Hay veces que en los videojuegos, que uno se da cuenta que juega simplemente por soltar adrenalina. Otras veces, es la banda sonora la que nos incita a hacerlo solo para disfrutar de ella mientras jugamos. Y hay veces que también lo hacemos por solo ver el cuerpo escultural de la protagonista jamona de turno. De este último caso trata esta entrada.

Ha llegado la hora de desmelenarnos y hacer el top 5 de las protagonistas de videojuegos más potentorras de la historia, esa que consiguen sentarnos frente a la pantalla solo para ver el sensual movimiento de sus nalgas.

Tomen asiento y disfruten :3

5. Jill Valentine (Resident Evil



Abrimos el top con la posición número 5, ocupada por nuestra queridísima Jill Valentine, co-protagonista del primer Resident Evil y protagonista absoluta de Resident Evil 3. Fue en este último juego donde decidió mostranos su estupenda figura, vestida con una minifalda y un top azul, quizás demasiado sugerentes para una chica que decide pasear por una cuidad repleta de zombies.

Además, también la hemos visto en Resident Evil 5 con un gran cambio de imagen, ya que tiene el pelo largo, se ha teñido de rubia y va por la vida con traje futurista ceñido que deja entrever todas las virtudes de este amor de mujer.

Dejo unas cuantas imágenes donde podemos ver diferentes atuendos que ha llevado a lo largo de sus apariciones:








4. Samus Aran (Metroid)



Llega el turno del personaje femenino más aclamado de Nintendo, la protagonista de Metroid. Una chica no solo con habilidad para la supervivencia y fortaleza en combate, sino con una personalidad sensible y dulzura como nos demostró en la última entrega de la serie. Es en esos momentos que se quita su armadura de combate cuando dan ganas de llevártela a la cama y pasarle la inspección por cada esquina de su sexy figura.

No fue hasta Smash Bros Brawl cuando pudimos ver en todo su esplendor lo que esta mujer daba de sí sin armadura, pero la cosa acabó subiendo un escalón más en Other M. Un diseño más sugerente, un rostro más angelical y su carácter apacible, hicieron que se acabase convirtiendo en toda una sex-symbol espacial.








3. Lara Croft (Tomb Raider)



No podía faltar en esta lista nuestra arqueóloga favorita. Lara Croft cuenta entre sus virtudes, además de un físico envidiable, con una habilidad atlética y una flexibilidad que sería la envidia de cualquier ser viviente. Además cuenta con un gran intelecto y una personalidad fuerte, además de ser una chica de armas a tomar. Vamos, la tipa ideal de cualquier ser masculino heterosexual.



Nuestra Lara poco ha variado a lo largo de los años, si acaso ha sido en Tomb Raider Underworld cuando la hemos visto más estilizada y realista, siempre con su casi inexistente pantaloncito y camiseta marcatetas. También hemos tenido el placer de verla en bañador y diferentes tipos de ropas ocultas que podías desbloquear en los juegos. Todo un placer para la vista.




2. Vanessa (Project Number 03)



Desconocida por muchos debido a que Project Number 03 solo salió para Gamecube en su día, Vanessa consiguió robarnos el corazón a todo aquel que tuvo el placer de probar este juego, en parte porque su trasero era el trabajo más logrado de poligonaje visto en juego alguno de Gamecube. Menudo placer visual el ver a esta chica repartir estopa a diestro y siniestro mientras hacía diferentes posturitas y gestos en un intento (siempre exitoso) de calentar a cualquier ser viviehttp://www.blogger.com/img/blank.gifnte que estuviese viendo la pantalla en ese momento.

Estética futurista acorde a la estética cyberpunk del mundo en que se ambientaba y actitud cool, eran las 2 facetas más visibles en esta despreocupada chica, que probablemente ha sido la tia más sexy que ha logrado parir Capcom en su vida, y eso, es decir mucho a su favor.

No te pierdas este maravilloso gif, no te arrepentirás.






1. Bayonetta (Bayonetta)



Qué decir de esta señorita que ocupa el puesto más alto de este peculiar top. Desvergüenza, elegancia y belleza se fusionan convirtiéndose en lo que es Bayonetta, personaje con una estética muy particular pero que desprende seducción por todos sus poros, no solo con su físico, sino con su propia personalidad y forma de actuar. No es raro ver a Bayonetta destrozando angeles con su metralleta o usando su látigo, mientras lleva un chupachups en la boca que va relamiendo de forma sugerente.

Lo mejor de todo son sus ataques especiales, los cuales cuando son ejecutados hacen que su ropa desaparezca por completo, dejando al descubierto toda su figura y tapando las partes más íntimas ligeramente con mechones de su pelo.

Como curiosidad, decir que llegó a salir una peli porno con una actriz que iba vestida de Bayonetta, y que por cierto tuvo bastante éxito xD.





Dejo un video de Bayonetta donde podemos verla mover el esqueleto (y más cosas :3).

lunes, 9 de mayo de 2011

Futuro videojueguil a la vista

Sí, esta es una de esas entradas frikis antimarujas que suelo hacer cuando estoy tremendamente aburrido, así que las aldid@s ya pueden marcharse a ver Telecinco sin tener que leerse la entrada, gracias :). Lo siento mucho, que ya hacía tiempo que necesitaba hacer una entrada en la que ponerme a balbucear y escupir sandeces a todas esas compañías taradas que de una forma u otra nutren (o pudren) el mundillo de las consolas, así que si eres de los que se divierten leyendo las paridas que me salen de vez en cuando, prepara la butaca y ve a por una Coca Cola (Light, por el tema de la operación bikini y tal).

Empiezo hablando de algo que está dando guerra desde hace ya casi 3 semanas a los pobres e infelices usuarios de consolas Sony. No contentos con quedarse en sus Ps3 sin emulación de Ps2, sin Linux, y sin poder usar las entradas USB con dispositivos que no sean de Sony, ahora les toca quedarse sin online, supuestamente por culpa de algunos miembros de anonymous, que ya se la tenían jurada a la todopoderosa Sony desde el caso Geohot (algo de lo que no hablaré en este blog porque el chaval me cae como una patada en los testículos).



Lo poco que puedo opinar sobre este tema (solo tengo una PSP que uso para emuladores xd) es que me parece primero muy, muyvergonzoso por parte de Sony el hecho de que conociesen de antemano el bug que ha permitido a los hackers penetrar en el sistema, y mucho antes del tema del pirateo a Ps3, pero aún así no han sido capaces de emplear más recursos en arreglar ese fallo en su momento. Por otro lado, me parece aún más patético la desinformación con la que tratan al usuario, pobres víctimas al fin y al cabo de lo que ha sido una actuación incompetente de la compañía en la que han confiado, y que aún a día de hoy no saben con exactitud cuando podrán volver a echar una partida online o comprarse algún juego digital. Mientras tanto Sony se encarga de mantener bocas calladas diciendo que pronto estará el servicio (la última fecha oficial que han dado ha sido finales de mayo) y además se vanaglorian de ofrecer 2 juegos gratis de una lista de 5 (que aún ni siquiera han mostrado y a saber que juegos de mala muerte contendrá).

No se sabe como acabará este asunto, y cuando podrán los usuarios de Sony poder hablar de este caso como una simple anécdota, pero lo que sí está claro es que va a tener graves repercusiones para Sony, tanto a la imagen de empresa como en la posición actual de mercado, en el que estaba a punto de pillar a Microsoft en ventas (incluso a pesar de que ps3 HAS NO GAMES). Veremos que as te guardas en la manga para este E3, Sony, porque como no pegues un golpe de efecto las cosas se van a empezar a poner un poco feas.

Llegó la hora del café

Cambiando de tema, entro al que probablemente está creando más espectación de las últimas semanas. Sí, hablo del café, ese café sabroso y a la vez misterioso, que nos mantiene en vilo y que hace que tengamos los ojos como platos puestos en esa feria llamada E3 que dará el pistoletazo de salida el 6 de junio. No importa que seas nintendero, sonyer, xboxer, pcero, apple-lover o que te guste jugar al poker, todos estamos impacientes por ver qué es lo que esta vez trae Nintendo entre manos (aunque solo sea para echar mierda JOAJOAJOA).

Se habla del regreso del mando convencional, con pantalla de 6 pulgadas incorporada e incluso una nueva tecnología en la misma que modifica la superficie haciéndola diferente al tacto. Se ha hablado también de cámara 3D incorporada, de un sensor de emisión de olores y de una nueva tecnología (con confirmación de patente además por parte de Nintendo) que se basa en la emisión de luz ambiente en función a lo que se esté jugando en ese momento. Todo esto sin confirmar por supuesto por la gran N, y sin poder salir de dudas hasta el 7 de junio a las 6 de la tarde (hora de la conferencia de Nintendo). Lo que está claro es que Nintendo lo va a volver a hacer, ofreciendo algo nuevo de lo que seguro no dejará a nadie indiferente en ese sentido.

Pero vayamos a la parte de lo que siempre se habla cuando sale una consola nueva: el hardware. En primer lugar, y haciendo caso a los rumores, la consola tendría un aspecto similar a Super Nintendo, consola de culto entre los jugadores hardcore que vivieron la época videojueguil de los noventa, y es que parece que ese es el mercado al que Nintendo quiere dirigirse y recuperar. Esos jugadores que se mudaron a las consolas HD porque la potencia de Wii no daba para el mínimo de explosiones por segundo que ellos requerían, esos jugadores que necesitan ver las gotas de sudor recorriendo cuerpos de marines fibrados a 1080p. Y para ello, Nintendo lleva preparando el terreno negociando con las thirds, para tener una base de juegos hardcore bien asentada para cuando llegue el momento, motivo por el cual además se haya filtrado tan pronto la existencia de la consola, cuando todos sabemos que Nintendo calla como puta tragando chele.



Y voy ahora con la última, precisamente de la que menos se ha estado hablando y especulando en las últimas semanas. Quizás es porque tenemos todos más que asumido que la conferencia de Microsoft de este año estará copada por Kinect, cosa que desinteresa a muchos, pero que un servidor siente tremenda curiosidad por al menos ver, y más viendo cosas como el orgásmico Child of Eden. De todas formas asumamos la actual situación de Xbox 360: es bastante improbable que se presente la sucesora en breve, y para este año hay poca tralla exclusiva, por lo que auguro anuncios PETOTES sí o sí.

Esto no cambia que lo que realmente estoy deseando ver de la consola, sean precisamente juegos multis. Del Sonic Generations NECESITO ver nuevo material ya, Ninja Gaiden 3 espero que sorprenda (y que se pareza más al 1 que al 2), del segundo Castlevania de Mercury Steam deseo que haya al menos un teaser que nos ilumine por donde irán los tiros, también deseo poder ver el primer epic trailer de Mass Effect 3 en directo en la conferencia, y por supuesto, algo del desaparecido Rayman Origins, del que gracias a dios hace poco se anuncio que se distribuirá de forma física.

Lo que está claro es que este año el E3 viene cargadito de juguetes para todos, ya sea con Sony tratando de limpiar su imagen y mostrando los primeros títulos de NGP, como con Nintendo invitándonos a todos a tomar café y ver nuevos juegos de 3DS, o con Microsoft intentando alimentar ese aún desnutrido Kinect. Sea como fuere, aquí un servidor estará atento a cada una de las conferencias, y por supuesto comentando en este blog los mejores momentos que nos regalen este año :).

domingo, 8 de mayo de 2011

Salón manga Jerez + cosplay Mass Effect: la conclusión

Siento haberme demorado con esta entrada, pero el tiempo y las ganas no me acompañaron esta semana lo suficiente como para atenderme a ello. Ahora que por fin tengo un hueco libre y relajado, entro pues en materia con esta prometida entrada.

El salón manga 2011 de Jerez llegó, como todo en esta vida, y con él, el fruto del proyecto cosplay en el que tantas semanas y esfuerzos nos hemos llevado. Lo primero que tengo que decir, son 2 cosas importantes que he descubierto en el fin de semana del manga: pocas personas ligadas al manga y el anime conocen Mass Effect, y que la mayoría se echan fotos con cosplays aunque ni siquiera conozcan al personaje ni a qué universo pertenece.

Pero ojo, no nos equivoquemos, por supuesto que había gente que conocía Mass Effect y que pidieron foto llamándonos por el nombre del personaje, pero el porcentaje de personas que cubre esta parte dificilmente llegaba a un 20% del resto de bípedos del salón. La conclusión a la que me lleva esto es que si realmente quieres triunfar, más allá de recibir fotos sin tener pajolera idea de qué vas, es que tienes que llevar un cosplay famoso de algún anime, manga o videojuego "frikaso".

Aunque bueno, a pesar de todo no es algo que haya mermado la ilusión de ir cosplayeados de los personajes de éste fantastico videojuego, y tal y como el año pasado, me ha resultado una experiencia gratificante (y agotadora) que estoy deseando repetir. Eso sí, juro solemnemente ante los lectores de este blog, QUE JAMÁS VOY A VOLVER A LLEVAR UN COSPLAY QUE CONSTE DE ARMADURAS. Maldita incomodidad, maldito sinvivir y maldito dolor de espalda que me duró 3 días (aunque esto último también tuvo parte de culpa los botes que pegué en la discotaku que se organizó la noche del sábado xD).

Sin más, os dejo con algunas fotos donde se muestra el resultado final de los cosplays de Shepard y Garrus. Falta Kaidan, pero por varios motivos (entre ellos un fallido torneo de Gears of wars 2 xd) no hay fotos de él, lo siento.











Con esto, se acabó las andanzas de este año en la elaboración de los cosplays de Mass Effect. Espero que os hayáis entretenido, y que por supuesto el año que viene habrá más.